ПОРТА:СОО

Основна цел на овој проект е да се унапредат техниките на настава што ги користат едукаторите од стручните училишта преку воведување на елементи на игри во нивните часови. Целта е давателите на СОО да можат да го направат учењето пријатно искуство. Интеграцијата на гејмификацијата во наставната програма е дизајнирана да ја зајакне мотивацијата на учениците и да ги подобри нивните резултати од учењето. Нудејќи различен и ангажиран пристап за учење, проектот има за цел да поттикне позитивни емоции и кај наставниците и кај учениците за СОО и да го олесни процесот на учење.

За да се постигнат целите на проектот, беше елабориран онлајн склад на знаење кој што нуди широк спектар на едукативни материјали за креирање интерактивни наставни сценарија. Во рамките на специјализираниот модул за обука, наставниците од СОО добија инструкции за тоа како ефективно да ги користат овие едукативни материјали.

Impact of the good practice

Оваа добра практика придонесе за подобрување на вештините на давателите на СОО за обезбедување учење базирано на игри. Проектот придонесе за развој на компетенциите на кадарот за СОО за примена на иновативни наставни методи и промовирање на метод кој се користи во образованието од античко време, сепак заборавен во современото општество.

Applicability/ Transferability of the good practice in VET

Оваа практика е применлива директно во СОО и исто така може да се пренесе на други наставници.

Home

Skip to content