Основната цел на този проект е да подобри техниките на преподаване, използвани от преподавателите в професионалните училища, чрез въвеждане на игрови елементи в техните уроци. Целта е доставчиците на ПОО да могат да превърнат обучението в приятно изживяване. Интегрирането на геймификацията в учебната програма е предназначено да повиши мотивацията на учениците и да подобри техните резултати от обучението. Като предлага различен и ангажиращ подход на учене, проектът има за цел да насърчи положителните емоции както у учителите по ПОО, така и у учениците и да улесни учебния процес.
За постигане на целите на проекта беше разработено онлайн хранилище на знания, което предлага широка гама от образователни материали за създаване на интерактивни сценарии за преподаване. В рамките на модул за специализирано обучение учителите от участващите организации за ПОО бяха инструктирани как ефективно да използват тези образователни материали.
Impact of the good practice
Тази добра практика допринесе за подобрените умения на доставчиците на ПОО за предоставяне на обучение, базирано на игри. Проектът допринесе за развитието на компетенциите на персонала в ПОО за прилагане на иновативни методи на преподаване и популяризиране на метод, използван в обучението от древността, но забравен в съвременното общество.
Applicability/ Transferability of
the good practice in VET
Тази практика е приложима директно в ПОО и може да се прехвърли и на други учители.